近些年來,隨著一批構(gòu)思巧妙、制作精美的獨(dú)立游戲在越來越“工業(yè)化”和“快餐化”的“3A大作”中殺出重圍,這種小而美的制作團(tuán)隊(duì),以及簡單卻更注重游戲性與藝術(shù)性相結(jié)合的生產(chǎn)模式,逐漸被“江郎才盡”的游戲產(chǎn)業(yè)所青睞。最近有不少同學(xué)想要申請猶他大學(xué)游戲設(shè)計(jì)研究生,但是不清楚該學(xué)院游戲設(shè)計(jì)研究生讀幾年,所以想要咨詢一下相關(guān)了老師。
猶他大學(xué) U of U
猶他大學(xué)的Master of Entertainment Arts and Engineering, 即娛樂藝術(shù)與工程(EAE)有四個(gè)研究方向,分別為游戲藝術(shù)、游戲工程、游戲制作和技術(shù)藝術(shù)。游戲藝術(shù)主攻設(shè)計(jì)、2D & 3D繪圖、動(dòng)畫及故事板創(chuàng)作,喜好招收的學(xué)生也是具有一定的數(shù)字或藝術(shù)背景;游戲工程則是在技術(shù)層面上的游戲引擎、圖形、AI和輸入設(shè)備的開發(fā),更適合有科工、CS以及游戲開發(fā)背景的學(xué)生申請;游戲制作培養(yǎng)具有項(xiàng)目管理經(jīng)驗(yàn)、設(shè)計(jì)和市場商務(wù)能力的制作人,招收學(xué)生背景多樣,但通常會具備一定的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn);技術(shù)藝術(shù)則專注于3D建模、動(dòng)態(tài)捕捉以及游戲編程層面,希望學(xué)生在申請時(shí)就已有編程或建模方面的豐富經(jīng)驗(yàn)。
猶他大學(xué)游戲設(shè)計(jì)研究生專業(yè)
?游戲藝術(shù)方向
本課程的學(xué)生將專注于理解和使用設(shè)計(jì),繪圖,2D和3D資產(chǎn)創(chuàng)建,動(dòng)畫和游戲故事板等組件所需的工具和技術(shù),以及為進(jìn)入互動(dòng)娛樂行業(yè)做準(zhǔn)備的投資組合開發(fā)。通常情況下,獲準(zhǔn)進(jìn)入此課程的學(xué)生將擁有數(shù)字或藝術(shù)的強(qiáng)大背景。
?游戲工程方向
該方向的學(xué)生專注于視頻游戲開發(fā)的技術(shù)方面,包括游戲引擎,圖形,人工智能和新穎的輸入設(shè)備。通常情況下,進(jìn)入該課程的學(xué)生將擁有計(jì)算機(jī)科學(xué)或類似的本科學(xué)位,以及一些游戲開發(fā)。
?游戲制作方向
學(xué)生可以專注于這個(gè)方向的各個(gè)領(lǐng)域(項(xiàng)目管理,設(shè)計(jì),業(yè)務(wù)開發(fā)/營銷或其任何組合),但典型的制作人專注于促進(jìn)游戲創(chuàng)作。游戲制作的申請者可以來自各種各樣的背景,但通常在游戲開發(fā)方面有一些經(jīng)驗(yàn)。
?游戲技術(shù)方向
技術(shù)藝術(shù)專業(yè)的學(xué)生專注于3D建模,裝配和動(dòng)作捕捉,以及擴(kuò)展他們對各種類型的游戲編程的熟練程度。此方向的申請者通常具有編程或3D建模的豐富經(jīng)驗(yàn)。
猶他大學(xué)游戲設(shè)計(jì)研究生幾年?
在兩年的課程中,學(xué)生們會先通過制作游戲原型去適應(yīng)游戲開發(fā)的方法,從第二學(xué)期開始就會著手于畢設(shè)游戲的設(shè)計(jì)內(nèi)容,所有包括制作、美術(shù)以及工程不同方向的學(xué)生都會被分組參與到游戲制作的每一個(gè)環(huán)節(jié)。
在申請方面,除了10 - 15頁的作品集(建議根據(jù)不同track的研究方向進(jìn)行有針對性的提交)外,學(xué)生還需要提交一份Writing Sample, 證明其在分析和寫作方面的能力??梢詤⒖糔YU的分析文章要求,合并統(tǒng)一提交同樣的作文。
猶他大學(xué)游戲設(shè)計(jì)申請要求
個(gè)人陳述
2 - 3封推薦信
大學(xué)期間成績單
個(gè)人簡歷
語言要求:雅思6.5 ,托福80
GRE可提供
電子版作品集
以上就是關(guān)于猶他大學(xué)游戲設(shè)計(jì)內(nèi)容介紹,如有疑問可以咨詢藝術(shù)留學(xué)在線老師,更多內(nèi)容可以關(guān)注本網(wǎng)站。