藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)是培養(yǎng)具備藝術(shù)設(shè)計(jì)方面的知識(shí)和能力的人才,并能勝任藝術(shù)設(shè)計(jì)的相關(guān)領(lǐng)域的工作,那么你將會(huì)學(xué)到些什么技能?今天就跟小編一起來看看藝術(shù)設(shè)計(jì)涉及到的專業(yè)課程都有哪些。
平面設(shè)計(jì)專業(yè) graphic design
平面設(shè)計(jì)現(xiàn)如今發(fā)展迅速,內(nèi)容涉及字體設(shè)計(jì)、標(biāo)志設(shè)計(jì)、插圖設(shè)計(jì)、編排設(shè)計(jì)、廣告設(shè)計(jì)、包裝設(shè)計(jì)、展示設(shè)計(jì)、企業(yè)形象設(shè)計(jì)、視覺環(huán)境設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。平面設(shè)計(jì)是為現(xiàn)代社會(huì)服務(wù)的藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè),就業(yè)方向十分廣泛,涵蓋印刷出版、平面廣告、戶外廣告、企業(yè)形象策劃設(shè)計(jì)、刊物設(shè)計(jì)、產(chǎn)品包裝設(shè)計(jì)、企業(yè)形象設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁制作等行業(yè)領(lǐng)域及各大企事業(yè)宣傳部門。
服裝設(shè)計(jì) Fashion Design
一般來說,服裝設(shè)計(jì)是需要很強(qiáng)的設(shè)計(jì)基礎(chǔ),因?yàn)檫@個(gè)專業(yè)的學(xué)生畢業(yè)之后大多數(shù)會(huì)做服裝設(shè)計(jì)師,因此對(duì)設(shè)計(jì)背景要求甚為嚴(yán)格,在申請(qǐng)的時(shí)候也是需要提供設(shè)計(jì)作品的。這些專業(yè)包含了部分藝術(shù)設(shè)計(jì)的課程,還有商業(yè)運(yùn)作相關(guān)課程,讓學(xué)生接觸到最新的時(shí)尚市場(chǎng)的變化,學(xué)習(xí)時(shí)尚市場(chǎng)分析、時(shí)尚交易、供應(yīng)鏈、服裝管理、交易管理和分配、時(shí)尚與品牌基礎(chǔ)原則、時(shí)尚推廣和銷售等。
室內(nèi)設(shè)計(jì) Interior Design
同樣是當(dāng)前需求量比較大的專業(yè)之一,要求設(shè)計(jì)師是培養(yǎng)掌握室內(nèi)設(shè)計(jì)的基本理論和專業(yè)知識(shí),能從事室內(nèi)裝修、室內(nèi)陳設(shè)、家具設(shè)計(jì)及技術(shù)與管理的高級(jí)技術(shù)應(yīng)用性專門人才。全球建筑裝飾行業(yè)正在飛速發(fā)展,中國(guó)建筑裝飾室內(nèi)設(shè)計(jì)行業(yè)面臨著世界同行的競(jìng)爭(zhēng)和沖擊。是機(jī)遇也是挑戰(zhàn),這就需要培養(yǎng)大批量?jī)?yōu)秀的室內(nèi)設(shè)計(jì)師,發(fā)展前景廣闊。
工業(yè)設(shè)計(jì) Industrial Design
工業(yè)設(shè)計(jì)是指為了達(dá)到某一特定目的,從構(gòu)思到建立一個(gè)切實(shí)可行的實(shí)施方案,并且用明確的手段表示出來的系列行為。它包含了一切使用現(xiàn)代化手段進(jìn)行生產(chǎn)和服務(wù)的設(shè)計(jì)過程。
現(xiàn)代工業(yè)產(chǎn)品的市場(chǎng),在很大程度上依賴工業(yè)設(shè)計(jì)的成功。每一個(gè)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)理念,都需要具有先進(jìn)設(shè)計(jì)理念和藝術(shù)創(chuàng)新設(shè)計(jì)的工業(yè)設(shè)計(jì)專業(yè)的高級(jí)人才,有著廣闊的就業(yè)前景。
建筑設(shè)計(jì) Architecture Design
建筑設(shè)計(jì),是指“建筑學(xué)”范圍內(nèi)的工作。它所要解決的問題,包括建筑物內(nèi)部各種使用功能和使用空間的合理安排,建筑物與周圍環(huán)境、與各種外部條件的協(xié)調(diào)配合,內(nèi)部和外表的藝術(shù)效果,各個(gè)細(xì)部的構(gòu)造方式,建筑與結(jié)構(gòu)、建筑與各種設(shè)備等相關(guān)技術(shù)的綜合協(xié)調(diào),以及如何以更少的材料、更少的勞動(dòng)力、更少的投資、更少的時(shí)間來實(shí)現(xiàn)上述各種要求。其最終目的是使建筑物做到適用、經(jīng)濟(jì)、堅(jiān)固、美觀。
插畫設(shè)計(jì) Illustration Design
插畫是運(yùn)用圖案表現(xiàn)的形象,線條、形態(tài)清晰明快,制作方便。在現(xiàn)代設(shè)計(jì)領(lǐng)域中,插畫設(shè)計(jì)可以說是最具有表現(xiàn)意味的,它與繪畫藝術(shù)有著親近的血緣關(guān)系,但是插畫在表現(xiàn)技法多樣性以及在設(shè)計(jì)主題表現(xiàn)的深度和廣度方面,都有著長(zhǎng)足的進(jìn)展。插畫涵蓋范圍很廣,在國(guó)外插畫的風(fēng)格很多,行業(yè)發(fā)展的也很成熟,插畫已被廣泛運(yùn)用于廣告、傳媒、出版、影視等領(lǐng)域。
動(dòng)畫設(shè)計(jì) Animation
動(dòng)畫設(shè)計(jì)是一門綜合性很強(qiáng)的專業(yè),主要通過漫畫、動(dòng)畫結(jié)合故事情節(jié)形式,以平面二維、三維動(dòng)畫、動(dòng)畫特效等相關(guān)表現(xiàn)手法,形成特有的視覺藝術(shù)創(chuàng)作模式。培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力;能使用三維動(dòng)畫軟件工具進(jìn)行三維影視動(dòng)畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨(dú)立完成動(dòng)畫設(shè)計(jì)、動(dòng)畫編輯、動(dòng)畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。
游戲設(shè)計(jì) Game design
游戲設(shè)計(jì)在整個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)中承擔(dān)了很多的角色,因此,可以說游戲設(shè)計(jì)師處在整個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)這個(gè)金字塔的頂尖。大多數(shù)游戲設(shè)計(jì)師都是以藝術(shù)家、程序員或者測(cè)試人員出師,但最終他們都會(huì)得到提升。盡管在一個(gè)制作團(tuán)隊(duì)中,這些工作都是由相關(guān)專業(yè)人員任職,而且他們可能也在相關(guān)領(lǐng)域獲得了學(xué)位。游戲設(shè)計(jì)是一個(gè)高端小眾的行業(yè),游戲設(shè)計(jì)師是整款游戲的核心,很多游戲公司都在招聘不到合適的人才而苦惱,游戲設(shè)計(jì)師不單單要懂得專業(yè)的技術(shù),而且還需要懂藝術(shù),國(guó)內(nèi)的游戲設(shè)計(jì)師薪資處于中高等水平,國(guó)內(nèi)大環(huán)境對(duì)于游戲設(shè)計(jì)很有局限性,想要深造最好去國(guó)外。
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