傳媒專業(yè)出國留學哪個國家好?
回答導師:CHUAN LU 標簽: 數(shù)字媒體
美國、英國、加拿大這些國家都是非常不錯的, 美國的傳媒學大致可以分為五個方向:新聞類、營銷廣告類、大眾傳媒類、媒體發(fā)布類及創(chuàng)作表演類。 英國的傳媒主要包括大眾傳媒(傳播學、廣告
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美國、英國、加拿大這些國家都是非常不錯的, 美國的傳媒學大致可以分為五個方向:新聞類、營銷廣告類、大眾傳媒類、媒體發(fā)布類及創(chuàng)作表演類。 英國的傳媒主要包括大眾傳媒(傳播學、廣告

美國、英國、加拿大這些國家都是非常不錯的,

美國的傳媒學大致可以分為五個方向:新聞類、營銷廣告類、大眾傳媒類、媒體發(fā)布類及創(chuàng)作表演類。

英國的傳媒主要包括大眾傳媒(傳播學、廣告學、傳媒管理、新媒體研究)、影視制作媒體(編輯、游戲設計、音效處理、數(shù)字媒體、廣告設計及電影電視制作)、新聞學(新聞寫作、報道及采訪)三個方向。


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美國大學數(shù)字媒體技術(shù)排名是什么?
回答導師:YUN FENG 標簽: 數(shù)字媒體
美國大學數(shù)字媒體專業(yè)專業(yè)開設的時間較早,總體來看,大部分學校的美國大學數(shù)字媒體專業(yè)學制為四年,研究生為兩年。在美國開設數(shù)字媒體的眾多藝術(shù)院校中,這四所院校憑借獨特的優(yōu)勢在眾多的藝術(shù)院校中破影而出。 卡內(nèi)基梅隆大學
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美國大學數(shù)字媒體專業(yè)專業(yè)開設的時間較早,總體來看,大部分學校的美國大學數(shù)字媒體專業(yè)學制為四年,研究生為兩年。在美國開設數(shù)字媒體的眾多藝術(shù)院校中,這四所院校憑借獨特的優(yōu)勢在眾多的藝術(shù)院校中破影而出。 卡內(nèi)基梅隆大學

美國大學數(shù)字媒體專業(yè)專業(yè)開設的時間較早,總體來看,大部分學校的美國大學數(shù)字媒體專業(yè)學制為四年,研究生為兩年。在美國開設數(shù)字媒體的眾多藝術(shù)院校中,這四所院校憑借獨特的優(yōu)勢在眾多的藝術(shù)院校中破影而出。

卡內(nèi)基梅隆大學:該院校的數(shù)字媒體重點關(guān)注數(shù)字大眾媒體發(fā)創(chuàng)新探索。核心課程包括媒體形式、空間、動態(tài)和交互性學習,再輔以多元化的選修課,如3D模型動畫、游戲、互動媒體等等,讓學生建立起良好的基礎。

課程鼓勵學生獨立探索藝術(shù)世界,養(yǎng)成創(chuàng)新思維,有朝一日成為媒體藝術(shù)的領頭人。

耶魯大學:耶魯大學藝術(shù)學院致力于融合思想和創(chuàng)造,使?jié)M懷抱負的藝術(shù)家得以利用耶魯其他學科的卓越資源,從而吸引了來自世界各地最具天才的年輕人。1960年代,包豪斯藝術(shù)大師約瑟夫?阿爾伯斯(Josef Albers)加盟耶魯大學藝術(shù)學院,自那之后,藝術(shù)學院業(yè)已吸引無數(shù)其他院校無可比擬的教師隊伍。

數(shù)字媒體課程的重頭戲在于創(chuàng)意設計,有關(guān)數(shù)字媒體的課程包含在圖形設計、多媒體設計等課程中。

學校強調(diào)為師生提供科研和實踐的機會,因此專門設立了數(shù)字媒體中心來為所有的藝術(shù)學院師生提供教學和科研服務。中心備有齊全先進的計算機軟硬件設備、專用教室、數(shù)字和模擬音頻視頻轉(zhuǎn)換和輸出設備。

紐約大學:NYU的數(shù)字媒體專業(yè),是比較前衛(wèi)的數(shù)字藝術(shù)學科,滲透在各個藝術(shù)傳媒領域里,藝術(shù)學院的各個院系都要開設一兩門數(shù)字媒體的相關(guān)課程。

加州大學洛杉磯分校:加州大學洛杉磯分校的數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)重點關(guān)注數(shù)字大眾媒體發(fā)創(chuàng)新探索。

核心課程包括媒體形式、空間、動態(tài)和交互性學習,再輔以多元化的選修課,如3D模型動畫、游戲、互動媒體等等,讓學生建立起良好的基礎。 課程鼓勵學生獨立探索藝術(shù)世界,養(yǎng)成創(chuàng)新思維,有朝一日成為媒體藝術(shù)的領頭人。

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跪求老師靠譜選校建議,parsons, SAIC or OTIS?BFA media方向
PARSONS - design&technology 7600獎 OTIS - digital media 1W獎 SAIC - film, video, new media and animation 沒申獎
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PARSONS - design&technology 7600獎 OTIS - digital media 1W獎 SAIC - film, video, new media and animation 沒申獎
PARSONS - design&technology 7600獎
OTIS - digital media 1W獎
SAIC - film, video, new media and animation 沒申獎
建議去Parsons或者芝加哥。
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在交互和多媒體之間糾結(jié),不知道該選擇哪個?
回答導師:Jessie Sun 標簽: 交互設計 數(shù)字媒體
交互設計,又稱互動設計,(英文Interaction Design, 縮寫 IxD 或者 IaD),是定義、設計人造系統(tǒng)的行為的設計領域。人造物,即人工制成物品,例如,軟件、移動設備、人造環(huán)境、服務、可佩帶裝置以及系統(tǒng)的組織結(jié)構(gòu)。
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交互設計,又稱互動設計,(英文Interaction Design, 縮寫 IxD 或者 IaD),是定義、設計人造系統(tǒng)的行為的設計領域。人造物,即人工制成物品,例如,軟件、移動設備、人造環(huán)境、服務、可佩帶裝置以及系統(tǒng)的組織結(jié)構(gòu)。
交互設計,又稱互動設計,(英文Interaction Design, 縮寫 IxD 或者 IaD),是定義、設計人造系統(tǒng)的行為的設計領域。人造物,即人工制成物品,例如,軟件、移動設備、人造環(huán)境、服務、可佩帶裝置以及系統(tǒng)的組織結(jié)構(gòu)。交互設計在于定義人造物的行為方式(the "interaction",即人工制品在特定場景下的反應方式)相關(guān)的界面。
多媒體設計,也叫多媒體藝術(shù)設計,就是利用多媒體,以計算機為中心的多種媒體作為工具來設計作品,這些媒體包括文本、圖形、動畫、靜態(tài)視頻、動態(tài)視頻和聲音等,并且人們在接受這些媒體信息時具有一定的主動性、交互性。
就專業(yè)性來區(qū)分,多媒體是借助于媒體,以計算機為中心,因為多媒體設計是建立在計算機技術(shù)基礎上的,各種媒體的相互組合與交叉。而交互設計是產(chǎn)品設計,即使是虛擬交互的界面設計也是產(chǎn)品設計的一個部分,所以交互設計多媒體設計在一定程度上是有交叉的,但是側(cè)重點不同。
交互設計的就業(yè):廣告創(chuàng)意、展覽展示、數(shù)字雜志、手機、移動電視、網(wǎng)絡、桌面視窗、數(shù)字娛樂、互動媒體、數(shù)字影視等
多媒體設計就業(yè):傳媒與廣告公司、電視頻道及欄目包裝部門、數(shù)碼藝術(shù)公司、展示設計公司、形象企劃公司、網(wǎng)絡游戲公司、環(huán)境藝術(shù)設計公司、工業(yè)設計公司等行業(yè)企業(yè),從事交互廣告設計、網(wǎng)頁設計制作、影視廣告以及后期制作、電子出版物設計等工作。
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本科是學的純藝,研究生申請多媒體設計合適么?
回答導師:FENG GUO 標簽: 數(shù)字媒體 純藝術(shù) 申請
多媒體設計是一種把文本、圖形、影像、聲音、視頻、動畫等形式的信息結(jié)合在一起,并通過計算機進行綜合處理和控制,能支持完成一系列交互式操作的數(shù)字信息技術(shù)。 多媒體設計,包括藝術(shù)設計、影視、動漫、網(wǎng)頁設計、廣告、多媒體創(chuàng)作等從業(yè)人員或愛
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多媒體設計是一種把文本、圖形、影像、聲音、視頻、動畫等形式的信息結(jié)合在一起,并通過計算機進行綜合處理和控制,能支持完成一系列交互式操作的數(shù)字信息技術(shù)。 多媒體設計,包括藝術(shù)設計、影視、動漫、網(wǎng)頁設計、廣告、多媒體創(chuàng)作等從業(yè)人員或愛
多媒體設計是一種把文本、圖形、影像、聲音、視頻、動畫等形式的信息結(jié)合在一起,并通過計算機進行綜合處理和控制,能支持完成一系列交互式操作的數(shù)字信息技術(shù)。 多媒體設計,包括藝術(shù)設計、影視、動漫、網(wǎng)頁設計、廣告、多媒體創(chuàng)作等從業(yè)人員或愛好者參考。本科的純藝專業(yè)的學習對于多媒體設計中的藝術(shù)感是沒問題的,另外聲音藝術(shù)及互動裝置也是包括在多媒體設計內(nèi)的,但在研究生的學習對計算機的操作和運用能力考查比較高,要想申請該專業(yè)可能需要在數(shù)字信息領域多研究一下。
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多媒體設計是不是要對很多電腦軟件都熟練,學校會教還是申請前都要會?
回答導師:ZIYAN LU 標簽: 數(shù)字媒體 申請
對于申請本科的多媒體設計專業(yè),學校并不會將電腦軟件操作的能力作為主要的考查對象,主要看學生對多媒體設計的理解,和創(chuàng)意想法,和對這個專業(yè)的熱忱度。在本科的多媒體設計學習內(nèi)容則會包括軟件的學習,像SVA的多媒體設計就歸為Compute
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對于申請本科的多媒體設計專業(yè),學校并不會將電腦軟件操作的能力作為主要的考查對象,主要看學生對多媒體設計的理解,和創(chuàng)意想法,和對這個專業(yè)的熱忱度。在本科的多媒體設計學習內(nèi)容則會包括軟件的學習,像SVA的多媒體設計就歸為Compute
對于申請本科的多媒體設計專業(yè),學校并不會將電腦軟件操作的能力作為主要的考查對象,主要看學生對多媒體設計的理解,和創(chuàng)意想法,和對這個專業(yè)的熱忱度。在本科的多媒體設計學習內(nèi)容則會包括軟件的學習,像SVA的多媒體設計就歸為Computer Arts中,分為film, video,animation和motion graghics.
對于申請研究生的多媒體設計專業(yè),對申請者來說對電腦軟件操作的能力要求會高很多,因為這些能力很多都是在本科階段掌握的,所以在申請上需要展示更多學生專業(yè)上的能力。
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多媒體設計的作品集要怎么準備?
回答導師:John Mahoney 標簽: 數(shù)字媒體 作品集排版
多媒體設計專業(yè)是將多媒體藝術(shù)、技術(shù)與設計相結(jié)合的專業(yè),涵蓋了多媒體演示、影視藝術(shù)、交互多媒體、網(wǎng)頁設計等多種應用形式和領域。作品集的要求除了需要遞交drawing samples以外,還要提交3-5分鐘的video視頻。以美國多媒
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多媒體設計專業(yè)是將多媒體藝術(shù)、技術(shù)與設計相結(jié)合的專業(yè),涵蓋了多媒體演示、影視藝術(shù)、交互多媒體、網(wǎng)頁設計等多種應用形式和領域。作品集的要求除了需要遞交drawing samples以外,還要提交3-5分鐘的video視頻。以美國多媒
多媒體設計專業(yè)是將多媒體藝術(shù)、技術(shù)與設計相結(jié)合的專業(yè),涵蓋了多媒體演示、影視藝術(shù)、交互多媒體、網(wǎng)頁設計等多種應用形式和領域。作品集的要求除了需要遞交drawing samples以外,還要提交3-5分鐘的video視頻。以美國多媒體設計排名第一的院??▋?nèi)基梅隆大學藝術(shù)學院為例,作品集需要包括1,能夠展現(xiàn)學生能力的項目前期的草圖、調(diào)查研究、視頻剪輯過程、創(chuàng)作過程等;2,視頻分鏡圖、情節(jié)設定等其他支持項目的繪畫,可以是手繪可以是計算機繪圖。3,項目完成效果圖或完成視頻的分鏡圖;4,創(chuàng)作的視頻;5,其他展示你擅長領域的作品:包括個人藝術(shù)創(chuàng)作、藝術(shù)裝置、專業(yè)的視頻展示、軟件操作能力和系統(tǒng)設計能力等等。
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薩凡納藝術(shù)與設計學院怎么樣?
作為全球最全面的藝術(shù)設計學院,薩凡納藝術(shù)與設計學院所設主修專業(yè)多達40個,另外還有近60個副修專業(yè)。另外,學校在佐治亞的薩凡納、亞特蘭大、中國香港和法國的拉科斯特(Lacoste)都設有校區(qū),學生也可選擇在線學習項目。薩凡納
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作為全球最全面的藝術(shù)設計學院,薩凡納藝術(shù)與設計學院所設主修專業(yè)多達40個,另外還有近60個副修專業(yè)。另外,學校在佐治亞的薩凡納、亞特蘭大、中國香港和法國的拉科斯特(Lacoste)都設有校區(qū),學生也可選擇在線學習項目。薩凡納

作為全球最全面的藝術(shù)設計學院,薩凡納藝術(shù)與設計學院所設主修專業(yè)多達40個,另外還有近60個副修專業(yè)。另外,學校在佐治亞的薩凡納、亞特蘭大、中國香港和法國的拉科斯特(Lacoste)都設有校區(qū),學生也可選擇在線學習項目。薩凡納藝術(shù)設計學院學生總?cè)藬?shù)近1萬1千,他們背景多樣,分別來自美國50個州和全球100多個國家。在校教職工人數(shù)700余名,他們不僅學術(shù)出色,而且專業(yè)經(jīng)驗豐富。學校注重在充滿藝術(shù)氛圍的大學環(huán)境下給予學生充分的個人關(guān)注和培養(yǎng)。


位于法國的Lacoste校區(qū)風景優(yōu)美,學生也有機會到訪首府巴黎和西班牙、義大利等地,拓展自己的藝術(shù)視野。SCAD-Atlanta在學校的計畫中是要成為一個獨立的學校,目前雖然還是off-campus,但也提供 animation, architecture, art history, broadcast design and motion graphics, computer art, drawing, design, English, graphic design, illustration, interactive design and game development, interior design and painting 等13個科系,包含9個研究所等級的系,提供主校區(qū)Savannah所缺乏的都市資源。
所以薩凡納藝術(shù)與設計學院是綜合排名很不錯的藝術(shù)設計類院校,特別是室內(nèi)設計專業(yè),專業(yè)排名甚至高于Pratt。
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申請倫敦時裝學院的本科專業(yè)靠譜嗎?會不會很難?
回答導師:程沐西 標簽: 室內(nèi)設計 工業(yè)設計 數(shù)字媒體
首先你可以先看下想要直接讀倫敦藝術(shù)學院的本科必須滿足的條件是: 1. 讀過任何學校Foundation或等同于Foundation課程的學生(比如央美國際部) 2. 國內(nèi)大學讀過至少一年也就是說現(xiàn)在是大一或是大二又或者是更高。
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首先你可以先看下想要直接讀倫敦藝術(shù)學院的本科必須滿足的條件是: 1. 讀過任何學校Foundation或等同于Foundation課程的學生(比如央美國際部) 2. 國內(nèi)大學讀過至少一年也就是說現(xiàn)在是大一或是大二又或者是更高。
首先你可以先看下想要直接讀倫敦藝術(shù)學院的本科必須滿足的條件是:
1. 讀過任何學校Foundation或等同于Foundation課程的學生(比如央美國際部)
2. 國內(nèi)大學讀過至少一年也就是說現(xiàn)在是大一或是大二又或者是更高。
3. 讀ALEVEL(成績很好)同時專業(yè)也非常好的學生,可以嘗試溝通爭取直接申請本科的機會。
如果滿足任何一點那就可以直接申本啦,關(guān)于錄取率肯定是不高的,競爭很激烈。面試每年都會有5-7次,會當場發(fā)offer。作品集要有一定水平,但更重要的是對創(chuàng)意過程充分展示。更重要的是你如何把綜合實力展現(xiàn)給招生老師。這就包括文書的寫作。實力再好展現(xiàn)不出來也不行。
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在職UI設計師想去英國深造,適合什么專業(yè)?有什么推薦院校?
回答導師:Inaqui Carnicero 標簽: 交互設計 數(shù)字媒體 平面設計
同學你好,UI設計所學的基礎屬于平面設計,而UI主要是針對網(wǎng)頁設計的,會增加很多交互功能。所以建議這位同學可以再次學習下平面或者交互設計比較好。正好與你現(xiàn)在的工作所匹配。 英國的藝術(shù)院校推薦:
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同學你好,UI設計所學的基礎屬于平面設計,而UI主要是針對網(wǎng)頁設計的,會增加很多交互功能。所以建議這位同學可以再次學習下平面或者交互設計比較好。正好與你現(xiàn)在的工作所匹配。 英國的藝術(shù)院校推薦:

同學你好,UI設計所學的基礎屬于平面設計,而UI主要是針對網(wǎng)頁設計的,會增加很多交互功能。所以建議這位同學可以再次學習下平面或者交互設計比較好。正好與你現(xiàn)在的工作所匹配。


英國的藝術(shù)院校推薦:


平面設計院校推薦:

倫敦傳媒學院、中央圣馬丁、切爾西藝術(shù)與設計學院。愛丁堡大學、考文垂大學等都屬于平面專業(yè)中很好的院校。


交互設計院校推薦:

愛丁堡藝術(shù)學院、倫敦傳媒學院、布魯內(nèi)爾大學等屬于交互設計專業(yè)很好的院校。


希望以上回答能夠幫到您!


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關(guān)于歐洲攝影、多媒體相關(guān)專業(yè)?
回答導師:唐匯辰 標簽: 數(shù)字媒體 攝影
同學你好,藝術(shù)設計類的研究生申請需要作品集,且在申請中占很大的比重。不知道你是否有相關(guān)的藝術(shù)基礎?如果是完全零基礎,進行作品集輔導還是有必要的。費用方面的話,英國學費大約在1.5萬英鎊/年,生活費看個人,估計是1.2-1.5萬英鎊
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同學你好,藝術(shù)設計類的研究生申請需要作品集,且在申請中占很大的比重。不知道你是否有相關(guān)的藝術(shù)基礎?如果是完全零基礎,進行作品集輔導還是有必要的。費用方面的話,英國學費大約在1.5萬英鎊/年,生活費看個人,估計是1.2-1.5萬英鎊
同學你好,藝術(shù)設計類的研究生申請需要作品集,且在申請中占很大的比重。不知道你是否有相關(guān)的藝術(shù)基礎?如果是完全零基礎,進行作品集輔導還是有必要的。費用方面的話,英國學費大約在1.5萬英鎊/年,生活費看個人,估計是1.2-1.5萬英鎊左右。英國皇藝會貴一些,學費在3萬英鎊左右,且學期為兩年。另外荷蘭、比利時這些國家花費也和英國差不多。意大利、西班牙因為很多公立學?;蛟S學費會便宜一些,不過相對來說,因為語言等各方面因素,選擇的人還是少了很多。英國的學校選擇很多,就你說的專業(yè)可以考慮倫敦時裝學院格拉斯哥藝術(shù)學院、愛丁堡藝術(shù)學院伯明翰城市大學等等(可以看看壹壹網(wǎng)列出的英國學校)。留在那邊工作實習的機會還是挺多的,學校都會定期給學生發(fā)這種工作機會的,所以只要你有心且努力,想找到一份工作是不難的。與攝影相關(guān)的話,當然也要看你選擇什么工作,是自己開工作室,還是在公司做一些視覺方面的工作,等等。一般來說,藝術(shù)、視覺技術(shù)方面的薪資是比較高的。
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多媒體設計,也叫多媒體藝術(shù)設計,以多媒體的手段為載體,科技、藝術(shù)與社會的交融。利用計算機對包括文本、圖形、動畫、靜態(tài)視頻、動態(tài)視頻和聲音等在內(nèi)的多種信息進行綜合處理。強調(diào)物理和精神上的空間,探索創(chuàng)造性的表達。多媒體設計傳達的是視覺信息,因此必須符合人類視覺的心理和生理特征,視覺存在“最佳視域”范圍,在設計的時候需要遵從視覺傳達的引導性、實現(xiàn)交互性,滿足審美要求,實現(xiàn)最大程度的人性化。研究領域根據(jù)個人興趣點包括探索新的感官形式、反應環(huán)境 互動設計、電子音樂、實驗性的游戲等等。本專業(yè)意在培養(yǎng)掌握計算機設計理論與技能的實踐性人才,將傳統(tǒng)的手繪設計通過數(shù)字化技術(shù)處理更廣泛的應運用到市場中,在媒體、廣告、影視等行業(yè)發(fā)揮一定的作用。
必備技能 Skills
PS/Authorware/3d Max/AE 熟悉視頻拍攝制作 視聽語言 強大后期
數(shù)字媒體理論Digital Media Theory
作為一種當代藝術(shù),新媒體與理論的越來越互相依存,學生每周通過閱讀、寫作,運用理論去評價數(shù)字媒體,發(fā)現(xiàn)尚未解決的觀念和美學問題。
創(chuàng)意圖像 Creative Imaging
學生將會通過各種媒體進行生成圖像的探索,每周學生都會接觸到一種新的材料、技術(shù)或科技并運用到試驗中,包括高速攝像機、航攝膠片、3D掃描、傳感器控制的代碼攝像系統(tǒng)、機器人等。
視覺媒體的聲音設計Sound Design for Visual Media
聲音設計的實質(zhì)是用聲音或音樂創(chuàng)設特定情景,與整體融為一體,實現(xiàn)更有力的表達。
光學實驗 Experiments in Optics
舊的光學技術(shù)被新的數(shù)碼技術(shù)所替代,傳統(tǒng)投影儀、鏡頭等,課程將會引導學生探索玻璃燈材料的特質(zhì),了解新舊兩類技術(shù)。
裝置布景和聲音 Installation Sight and Sound
鼓勵學生運用絲網(wǎng)印刷等打印技術(shù)作為繪畫和雕塑的工具進行實驗裝置、表演等創(chuàng)作,并在畫廊等場所進行展出,增強學生跨媒體創(chuàng)作的能力。
物理運算 Physical Computing
學會使用基礎的無線設備電子技術(shù),包括傳感器、展示技術(shù)、微控制器、馬達等輔助藝術(shù)創(chuàng)作。
數(shù)字媒體前景Digital Media Perspectives
在歷史的語境下,分析美學傳統(tǒng)、敘事方式和新媒體作品的樣式,以及新媒體如何作為獨特的傳播體系發(fā)展的未來。
電腦動畫藝術(shù)Computer Animation Arts
分析歐美及日本極具想象力的動畫,研究內(nèi)在的技術(shù)、人性等等,進行數(shù)碼影像編輯、動畫繪制。
創(chuàng)意多媒體設計Creative Multimedia Design
收集各類圖形、文本、視頻素材融合創(chuàng)意進行編輯制作,設計交互控制。
通信與媒體Communication and Media
研究各類大眾媒體如何采用現(xiàn)代機器設備大批量快速的傳播信息,影響受眾。
虛擬形式3D建模 Virtual Form 3D Modeling
研究基于3D模型基礎上的計算機系統(tǒng)對于設計的影響,比如特效、視頻游戲、建筑渲染、Google Earth等,學會使用3d Max自己建立3D模型、創(chuàng)作動畫等設計實踐。
多媒體藝術(shù)和設計是一門以技術(shù)為主、藝術(shù)為輔,技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的新興學科,旨在培養(yǎng)兼具技術(shù)和藝術(shù)的新型復合型藝術(shù)設計和制作人才。這是傳統(tǒng)教育人才培養(yǎng)的空白,又是新興產(chǎn)業(yè)市場崛起的急需。我國在數(shù)字媒體藝術(shù)人才方面存在巨大缺口。多媒體產(chǎn)業(yè)已成為一個發(fā)展規(guī)??捎^的經(jīng)濟產(chǎn)業(yè),隨著計算機技術(shù)、網(wǎng)絡技術(shù)的加入,人們對視覺美感的要求越來越高,多媒體產(chǎn)業(yè)將具有巨大的發(fā)展前景,這也要求設計者需要不斷吸收新鮮事物,了解人群需求以及學習新出現(xiàn)的各類媒介,更好的實現(xiàn)人機互動,服務于信息傳播。畢業(yè)生能夠在設計、咨詢、信息技術(shù)、廣告、動畫和網(wǎng)站設計等公司,以及媒體、教育機構(gòu)等領域從事設計和研究不同層次的工作。 
互動媒體設計師 Multimedia Designer
復雜網(wǎng)絡端、移動端的互動展示內(nèi)容的開發(fā),參與相關(guān)多媒體系統(tǒng)的前期策劃、方案設計、設備選型,熟練的后期設計與制作功底等。具有良好的團隊合作精神,執(zhí)行溝通力強。工資8K起。
 網(wǎng)站設計師 Web Designer
負責網(wǎng)站各類產(chǎn)品的視覺設計與維護,內(nèi)容、專題在Web端、移動端的設計,以及公司的活動廣告宣傳。富有激情和創(chuàng)意,溝通、協(xié)作、抗壓能力強。起薪8K+。
壹壹小貼士
海外院校以工作室教學為基礎,對于設計技術(shù)和最新科技的研究非??粗?,學習強度非常大,注重全方面復合型人才的培養(yǎng)。 多媒體設計人才集藝術(shù)與技術(shù)于一身,無論是平面設計、視頻編輯或是動畫創(chuàng)作都能一手搞定,滿足多樣化的市場需求,未來前景無限。

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